domingo, 5 de outubro de 2008

Castle War Beta

Estou lançando meu mais novo jogo, Castle War, na sua versão beta. Isso significa que o jogo não tem menu, não muda de fase, e não é longo. Nessa versão é somente uma apresentação do gameplay do jogo. Sua base é do lado esquerdo e a do inimigo do lado direito. Destrua a dele, mandando unidades, antes que ele destrua a sua.


Aperte F1 no jogo para mais informações.



Critiquem bastante!

Link: Megaupload 2.64 MB

sábado, 20 de setembro de 2008

Maze of Madness Game

Joguinho muiiiiito besta mas que demorou cerca de 1 hora pra fazer. Saia do labirinto, controlando o cursor pelo mouse, mas sem tocar nas paredes. Apenas 3 leveis, já que boa parte do tempo levei só criando o level 3 e estou sem saco para criar mais...



Download: MegaUpload 2,2 MB



Edit: E o level 3 terminou bugado... u.u' Bem, já deletei os arquivos fontes (na verdade nem salvei), então vai ficar bugado mesmo, não vou consertar, e vou durmir!

sexta-feira, 19 de setembro de 2008

Survivor Game

Joguinho feito em 10 minutos. Mova com mouse, não encoste nos negoço preto voando. Não saia da tela. Faça o maior record possivel.

Download: Megaupload 2,2 MB

quinta-feira, 18 de setembro de 2008

Assassin's Creed Review


Tenho nada pra fazer e como to jogando ele a um bom tempo, falarei um pouco dele aqui.


Historia:

O enredo do jogo se passa nos dias atuais (ou futuros, não sei ao certo). Você acorda numa espécie de laboratório, e encontra um cientista e sua assistente fazendo experiências com você. Não é nada macabro, pois aparentemente você concorda com elas. As experiências consistem em resgatar memorias do seu antepassado, Altair, um membro de uma seita assassina. Então você literalmente revive as memorias. Você viaja pelas cidades, cumpre seus objetivos, faz outras coisas que não são exatamente objetivos principais... e assassina bastante gente. Sempre com pausas para atualizar a historia e informações para dar a impressão que o jogo é estratégico. De vez em quando, também, você voltará para sua época natural, dormirá até destravarem a outra memoria.

Obs.: Não falo fluentemente inglês, e não pesquisei a fundo o jogo, todas as informações aqui foram obtidas com minha própria experiência com o jogo.





Arte:

A parte gráfica é excelente. Tudo muito bem trabalhado e detalhado. A luz se comporta da forma mais realística possível. Roupas, itens, pessoas, cavalos... Tudo bem feito e bastante realista. Particularmente, teve momentos que parei em cima de uma montanha montado em meu cavalo e fiquei alguns minutos parado olhando a cidade la em baixo...

A musica não é um grande forte do jogo. Há momentos que você escutara a musica e saberá e se lembrará do que aconteceu anteriormente, principalmente em situações de clímax. Mas geralmente ela não é presente.

O som, além de muito bem feito, faz um papel importantíssimo no jogo. Você saberá que está sendo perseguido momentos antes de sua tela piscar quando você ouvir alguém gritando "Assassin!" ou então "Kill him!". Ou que está "em xeque" quando ouvir um "You look familiar...". É em som que toda a história é contada. É em som que você percebe que suas ações afeta os NPC, quando você sobe numa casa e escuta um "Are you doing?". Com o som você percebe se tem alguma mendiga por perto pra te atrapalhar ou algum bêbado.



Inteligência Artificial:

A IA do jogo é boa. No inicio você se surpreende por perceber que cada pessoa na cidade ter uma personalidade própria. Eles também reagem de uma forma satisfatória as suas ações. Os guardas são medianos. Cumprem seus papeis, mas depois que você joga por um tempo, fica fácil prevê-los. Ele ganha na variedade. Você encontra bêbados e deficientes mentais que te empurram, encontra mendigas que ficam na sua frente implorando dinheiro, encontra uns bad boys que você pode roubar umas facas (mas eles perceberem, prepare-se pra porrada), encontra religiosos. Senti falta de crianças e mais animais. Dar para passar uma ideia de realidade.



Gameplay:

Os controles no inicio parecem confusos. Mas nada que um tempinho de jogo com mini-tutoriais não ajude. Depois de pega a manha os controles se tornam bastante fáceis e úteis. É incrível como uma dúzia de botões abre varias possibilidades sem esquecer a simplicidade. Você escolhe entre 4 tipos de armas, você anda, você marcha, você corre, você pula, você escala, você sobe, você fala, você mata, com simples mexidas de dedos.

A visão é em 3ª pessoa, e você tem controle total sobre a camera, encolhendo qualquer ângulo possível. O combate é satisfatório para esse tipo de visão. Você precisa de habilidade para vencer o inimigo, mas com pouca habilidade você já consegue vencer um exercito inteiro..

O jogo é bem estratégico, mas se por falta de perícia ou por escolha própria você quiser partir para a violência até alcançar seu objetivo, isso é possível.



Conclusão:

O jogo é muito bom. A arte no jogo é incrível, a IA cumpre bem o seu papel, e o gameplay muito bom. O replay fica por conta de sub-objetivos, que são muitos. Enfim, recomendo.



Nota Final: 9,6